以前以玩家为中心的微软 Xbox 研究部门也正在扩大与游戏开发者的合作。
在一篇博客文章中,微软表示希望与游戏开发者合作,求非“帮助解决痛点”,平台改进未来的工作工具和服务。
该计划面向游戏工作室的反馈所有成员,而不仅仅是微软技术人员。微软认为,正寻这“可能会重塑平台持有者与游戏创作者之间的求非关系”。除了与现有的平台Xbox开发者交流外,该公司还在寻求来自目前未在微软平台上发行游戏的工作工作室的反馈。
“如果你没有使用Xbox,反馈我们很想知道原因,微软”首席用户研究员德博拉·亨德森博士表示。正寻“坦率地说,求非如果你正在使用我们竞争对手的产品,你可能拥有我们可以从中学习的高超见解!”
该倡议将“采用多种研究方法,模仿以玩家为中心的方法,但针对开发者进行调整”,包括访谈、可用性测试、游戏测试调查和试验。
微软本周还确认将停止其HoloLens混合现实头戴设备的生产。2016年推出的初代HoloLens头戴设备的软件支持将于12月结束,而HoloLens 2将继续接收“关键安全问题和软件回归的更新”直到2027年12月。
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